コロナ禍で閉店相次ぐゲームセンター エンタメ産業を支え続けた「陰の立役者」に未来はあるのか?

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コロナ禍で閉店相次ぐゲームセンター エンタメ産業を支え続けた「陰の立役者」に未来はあるのか?

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中村圭

文殊リサーチワークス・リサーチャー&プランナー

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スマホアプリゲームの台頭やコロナ禍などで閉店が相次ぐゲームセンター。業態転換を図る運営企業も出るなか、業界は今後どのようになっていくのでしょうか。文殊リサーチワークス・リサーチャー&プランナーの中村圭さんが解説します。

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    ゲームセンター等の許可数の推移。データ出典:令和元年における風俗営業等の現状と風俗関係事犯の取締り状況等について/警察庁(画像:中村圭)
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    遊技設備の設置台数の推移。データ出典:令和元年における風俗営業等の現状と風俗関係事犯の取締り状況等について/警察庁(画像:中村圭)
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    1店舗当たりの設置台数推移。データ出典:令和元年における風俗営業等の現状と風俗関係事犯の取締り状況等について/警察庁(画像:中村圭)
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    遊技設備設置台数別の営業所数の推移。データ出典:令和元年における風俗営業等の現状と風俗関係事犯の取締り状況等について/警察庁(画像:中村圭)
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    遊技設備台数別の営業所の構成比の推移。データ出典:令和元年における風俗営業等の現状と風俗関係事犯の取締り状況等について/警察庁(画像:中村圭)
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    ゲームセンターのイメージ(画像:写真AC)
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    在りし日の「セガ秋葉原2号店」。2020年3月撮影(画像:(C)Google)
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    「スペースアスレチック TONDEMI」(画像:バンダイナムコアミューズメント)
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    eスポーツのイメージ(画像:写真AC)
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    「さきクレ」のイメージ(画像:Gigi)
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